Phần mềm Logo là gì? Hướng dẫn sử dụng phần mềm Logo chi tiết, dễ hiểu nhất

Phần mềm Logo là gì? Hướng dẫn sử dụng phần mềm Logo chi tiết, dễ hiểu nhất

Phần mềm Logo là một phần mềm lập trình từ những khái niệm cơ bản cho các bạn học sinh rất hay và hữu ích. Hãy cùng mình tìm hiểu cách cài đặt cũng như sử dụng phần mềm Logo qua bài viết sau đây nhé!

Giới Thiệu Phần Mềm Logo

Giới Thiệu Phần Mềm Logo

Logo là phần mềm gì?

MSWLogo chính là một ngôn ngữ lập trình mã nguồn mở dựa trên nền tảng logo, được sử dụng nhiều trong chương trình giảng dạy tiểu học, giúp các em tiếp cận cách lập trình thiết kế trò chơi, phần mềm một cách đơn giản trên Windows.

Trong chương trình, bạn sẽ điều khiển một hoặc nhiều con rùa (biểu tượng hình tam giác) di chuyển trên sân chơi thông qua các lệnh, bên cạnh đó nó cũng dùng để xử lý tính toán cho các bài toán phức tạp.

Phần mềm logo được thiết kế phục vụ cho ngành giáo dục vì thế phần mềm rất dễ học, dễ tiếp cận với những người muốn bắt đầu lập trình. MSWLogo cung cấp cho người dùng nhiều lệnh, tính năng để tạo ra các mẫu thống kê, đồ thị, biểu đồ hoặc ảnh động GIF. 

Tính năng chính của MSWLogo

Vẽ được nhiều loại ảnh

  • Tạo ảnh động GIF và nhiều định dạng ảnh phổ biến như JPG, PNG,…
  • Vẽ ảnh 3D trong không gian 3 chiều giúp người dùng thoải mái sáng tạo.

Nhiều công cụ hỗ trợ

  • Hỗ trợ nhiều font và kích thước chữ khác nhau. Các công cụ tiện ích cắt, kéo dài Bitmap, dán, Clipboard văn bản.
  • Nhiều mã màu, độ phân giải màu được hỗ trợ: 1, 4, 8, 16, 24.
  • Phần mềm logo tiểu học hỗ trợ hơn 1024 mẫu đồ họa rùa độc lập và rùa bitmaps.
  • Lưu, khôi phục hình ảnh trong các tệp định dạng .BMP

Lập trình đa dạng

  • Xây dựng các hộp thoại Windows: Hộp thoại thông báo, cảnh báo khi tắt ứng dụng bất kỳ trên Windows.
  • Lập trình hướng sự kiện và đối tượng: Chuột, bộ đếm thời gian, bàn phím,…
  • Thiết bị đa phương tiện như: điều khiển CD-ROM, tập tin âm thanh WAV,…

Kết nối đa dạng

  • I/O trực tiếp để kiểm soát phần cứng ở bên ngoài.
  • Gắn kết với nhiều cổng dữ liệu như COM, LPT.
  • Giao kết cổng nối tiếp và cổng song song, thiết bị MIDI.

Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Sử Dụng Phần Mềm Logo

Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Sử Dụng Phần Mềm Logo

Tải và cài đặt MSWLogo

Bước 1: Nhấn mở file MSWLogo sau khi tải về bằng cách nhấn chuột phải và chọn Run as administrator.

Bước 2: Nhấn Next để bỏ qua bước giới thiệu.

Bước 3: Chọn ổ đĩa cài đặt MSWLogo, mặc định là ổ C. Bạn có thể thay đổi địa chỉ bằng cách nhấn vào Browse, chọn một vị trí khác và nhấn Next.

Bước 4: Chọn thư mục và nhấn Next để bắt đầu cài đặt

Cách sử dụng phần mềm Logo

Giao diện của MSWLogo

Giao diện của MSWLogo rất đơn giản, dễ dùng bao gồm 3 phần chính: Menu, màn hình vẽ đối tượng và màn hình nhập câu lệnh.

File

  • New: Thêm mới file, vẽ ảnh mới.
  • Load: Tìm và tải các file ảnh được vẽ trên ứng dụng được lưu trên máy tính trước đó.
  • Save/Save as: Lưu hình ảnh sau khi các bạn đã thực hiện xong, phím tắt là Ctrl + S.
  • Edit: Chỉnh sửa file ảnh khi cần.
  • Erase: Xóa ảnh.
  • Exit: Thoát hoặc là tắt chương trình.

Bitmap

Cũng có các tính năng như menu file, nhưng điểm khác biệt là hình ảnh có định dạng bitmap.

Set

  • Pensize: Tùy chỉnh độ dày đường vẽ trong phần mềm logo, tùy hình ảnh hay vị trí mà chúng ta chọn độ dày đường vẽ thích hợp.
  • Label Font: Cài đặt font và kích thước chữ.
  • Commander font: Thiết lập font chữ ở trong màn hình commander.
  • Pen color: Thiết lập màu sắc của bút vẽ. 
  • Screen color: Màu sắc của màn hình khi vẽ.

Zoom

Phóng to thu nhỏ màn hình sân chơi với 3 chế độ là:

  • In: Phóng to.
  • Out: Thu nhỏ.
  • Normal: Bình thường.

Hướng dẫn cách sử dụng phần mềm Logo chi tiết

Bước 1: Di chuyển hình con rùa

Di chuyển hình con rùa

Trong giao diện bắt đầu, sẽ thấy một hình con rùa ở trung tâm. Di chuyển nó bằng cách gõ Forward 50 vào box trong cửa sổ dòng lệnh ở cuối màn hình.

Sau khi gõ xong lệnh, có hai cách để yêu cầu thực hiện lệnh là:

  • Chọn Execute trên màn hình.
  • Nhấn Enter trên bàn phím.

Lệnh này sẽ đi một đường thẳng dài 50 bước có hình con rùa.

Lưu ý:

  • Câu lệnh Forward 50 có thể rút gọn thành FD 50.
  • Tương tự, nếu muốn rùa lùi 30 bước có câu lệnh Back 30 hay BK 30
  • Bạn có thể kết hợp các câu lệnh để điều khiển rùa đi theo ý bạn muốn.

Ví dụ:

  • Tiến 90 bước, quay trái 90 độ và tiến 90 bước, ta có: Forward 90 Left 90 Forward 90, thu gọn lại bằng FD 90 LT 90 FD 90
  • Nếu màn hình trở nên lộn xộn, hãy gõ clearscreen hoặc CS sẽ giúp bạn dọn dẹp màn hình, xóa mọi thứ đã vẽ, đưa rùa tới vị trí hướng lên trên.
  • Khi có nhiều từ trong cửa sổ lệnh, lệnh Clear Text hoặc CT.

Bước 2: Tạo một quy trình cho Logo

Tạo một quy trình cho Logo

Quy trình là chuỗi hành động rùa sẽ chạy vẽ ra một thứ gì đó. Để chạy quy trình, bạn cần gõ quy trình vào cửa sổ dòng lệnh.

Nếu muốn tạo quy trình vẽ hình vuông thì: 

  • Đầu tiên click File, chỉnh sửa nó ở trong cửa sổ mới rồi gõ tên quy trình mới.
  • Square sau đó Enter hoặc Ok. Tiếp tục gõ là FP 50 RT 90 four times
  • Chọn File save and exit.
  • Ở trong cửa sổ dòng lệnh, gõ Square > Execute. Lúc này được một hình vuông cạnh 50.
  • Tiếp sau đó, click Edall trong cửa sổ dòng lệnh xóa lệnh FD 50 RT 90.

Các lệnh trên có thể rút gọn như sau:

  • [Repeat 4 FD 50 RT 90] Click File save and exit.
  • Tại cửa sổ dòng lệnh gõ Square lần nữa sau đó Enter.

Tương tự như vậy, bạn có thể tạo được các hình khác.

Bước 3: Tọa độ Setxy

Tọa độ Setxy

Giao diện màn hình hiện tại được xem như mặt vô hạn, có thể di chuyển rùa đến bất cứ điểm nào bằng cách xác định tọa độ điểm đó.

  • x để di chuyển sang trái, phải.
  • y sử dụng để di chuyển rùa lên hoặc xuống. Ở trong cửa sổ dòng lệnh, gõ Setxy 100 100
  • Chọn Enter. Rùa sẽ di chuyển tọa độ 100 của cả x, y.
  • Khi đó, phần mềm logo có thể thực hiện một quy trình khác.

Bước 4: Penup và Pendown

Penup và Pendown

Bây giờ, coi con rùa giống như một cây bút. Ví dụ, tại cửa sổ lệnh gõ Penup hoặc PU, ngắn gọn là PD 50

Lệnh này sẽ buộc rùa di chuyển lên 50 bước nhưng không vẽ gì. Để đặt ngòi viết xuống cho rùa tiếp tục viết thì gõ Pendown, hoặc PD.

Bước 5: Tạo một cửa sổ

Tạo một cửa sổ

Phần mềm logo sẽ có một cửa sổ để bạn chạy các quy trình. 

Bắt đầu một quy trình mới

  • Click File > Edit. Đặt tên quy trình mới là Box, nhấn chọn Enter.
  • Sau đó thì gõ window create “main “mywindow “Autodraw 0 0 50 50 [ ]
  • Giờ gõ vào cửa sổ lệnh Box rồi nhấn Enter sẽ cho một cửa sổ phía trái bên trên màn hình.
  • Sau đó thì click Edall > Entersau (window create “main “mywindow “Autodraw 0 0 50 50 [ ] )
  • Gõ vào cửa sổ lệnh Box rồi nhấn Enter, cửa sổ có nút bấm sẽ được tạo

Lúc này, tiến hành tạo một số nút bấm chức năng. 

  • Đầu tiên, chọn Reset tại cửa sổ lệnh để xóa box. 
  • Gõ câu lệnh Button create “my window “mybutton “Square 10 20 30 10 [square]

Cuối cùng tạo một nút đóng cửa sổ để không phải thiết lập lại.

  • Hãy tới box quy trình, nhấn Enter sau dòng button create.
  • Tiếp tục: button create “my window “mybutton 2 “Close 10 10 25 10 [window delete “mywindow]
  • Giờ tới trình gõ lệnh, nhập box quy trình thêm một lần nữa, nhấn Enter. Lúc này, xuất hiện một cửa sổ có chứa nút vẽ hình vuông, đóng cửa sổ.

Trên đây là thông tin cũng như hướng dẫn sử dụng phần mềm Logo (MSWLogo) , hy vọng các bạn có thể thực hiện các bước làm quen cơ bản thành công.

Giải đáp 12 cách kiếm tiền online hiệu quả – không bỏ vốn hiện nay

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *